Trước tiên, ta sẽ tạo một file Flash mang tên bienHinh.fla.
Tương tự bài Tạo chuyển động, ta cũng sẽ có frame chứa trạng thái đầu và frame chứa trạng thái cuối của đối tượng.
Sau đó bạn đứng ở một Frame bất kì rồi xuống bảng Properties, ở mục Tween chọn Shape.
Bạn cũng có thể thay đổi thông số Ease để tăng nhanh hay giảm chậm tốc độ biến hình.
Một điều cần lưu ý, nếu bạn đã nhập vào trạng thái đầu và cuối của đối tượng nhưng không thể tạo ra biến hình tức là bạn chưa đưa đối tượng về dạng tự do, tức là bạn phải Ungroup hoặc Break Apart đối tượng thì biến hình mới có thể xảy ra. Điều này hoàn toàn trái ngược với việc tạo chuyển động (bạn phải Group đối tượng mới tạo chuyển động được).
Một điều cần lưu ý, nếu bạn đã nhập vào trạng thái đầu và cuối của đối tượng nhưng không thể tạo ra biến hình tức là bạn chưa đưa đối tượng về dạng tự do, tức là bạn phải Ungroup hoặc Break Apart đối tượng thì biến hình mới có thể xảy ra. Điều này hoàn toàn trái ngược với việc tạo chuyển động (bạn phải Group đối tượng mới tạo chuyển động được).
Bây giờ chúng ta sẽ làm thử một vài phép biến hình như:
►Đổi màu đối tượng:
-Tại frame 1 tạo một frame trắng bằng cách click chuột phải, chọn Insert Blank Keyframe, vẽ một hình tròn màu xanh lá cây (không viền).
-Chọn một khung hình trống bất kì, tạo một frame trắng, vẽ một hình tròn màu vàng. Tương tự là một hình tròn màu đỏ ở một frame trắng khác.
►Đổi màu đối tượng:
-Tại frame 1 tạo một frame trắng bằng cách click chuột phải, chọn Insert Blank Keyframe, vẽ một hình tròn màu xanh lá cây (không viền).
-Chọn một khung hình trống bất kì, tạo một frame trắng, vẽ một hình tròn màu vàng. Tương tự là một hình tròn màu đỏ ở một frame trắng khác.
-Chọn đen một đoạn frame giữa 2 đoạn frame vừa tạo rồi xuống bảng Properies chọn Shape hay cũng có thể đứng trên một frame bất kì trên từng đoạn frame rồi chọn Shape cho đoạn đó.
-Xong. Bây giờ bạn hãy nhấn Ctrl+Enter để thưởng thức đi. Bạn đã có thể tự tạo cho mình một đèn tín hiệu giao thông rồi đó, thử xem.
►Kéo dài đối tượng:
-Tại frame 1 tạo một frame trắng bằng cách click chuột phải, chọn Insert Blank Keyframe, vẽ một đoạn thẳng nằm ngang, nhỏ thôi.
-Chọn một khung hình trống bất kì, tạo một frame giống frame 1 bằng cách click chuột phải, chọn Insert Keyframe, bạn thấy có sẵn một đoạn thẳng giống như lúc nãy là được, bỏ chọn nó (click 1 cái lên màn hình) rồi để chuột gần và kéo dài nó ra để tạo được một đoạn thẳng có dài hơn ban đầu.
►Kéo dài đối tượng:
-Tại frame 1 tạo một frame trắng bằng cách click chuột phải, chọn Insert Blank Keyframe, vẽ một đoạn thẳng nằm ngang, nhỏ thôi.
-Chọn một khung hình trống bất kì, tạo một frame giống frame 1 bằng cách click chuột phải, chọn Insert Keyframe, bạn thấy có sẵn một đoạn thẳng giống như lúc nãy là được, bỏ chọn nó (click 1 cái lên màn hình) rồi để chuột gần và kéo dài nó ra để tạo được một đoạn thẳng có dài hơn ban đầu.
- Đứng trên một frame bất kì trên đoạn frame rồi chọn Shape cho đoạn đó. Ctrl + Enter và thưởng thức đi. Bây giờ bạn đã có thể làm thay đổi được diện tích của hình chữ nhật, hình vuông hay sự ngắn lại khi lạnh, nở ra khi nóng của kim loại rồi đó, thử xem.
►Biền từ dạng này qua dạng khác:
-Tại frame 1 tạo một frame trắng bằng cách click chuột phải, chọn Insert Blank Keyframe, vẽ một ngôi sao màu xanh.
-Chọn một khung hình trống bất kì, tạo một frame trắng, vẽ một hình tròn màu vàng. Tương tự là một hình vuông màu đỏ ở một frame trắng khác.
-Chọn đen một đoạn frame giữa 2 đoạn frame vừa tạo rồi xuống bảng Properies chọn Shape hay cũng có thể đứng trên một frame bất kì trên từng đoạn frame rồi chọn Shape cho đoạn đó.
-Xong. Bây giờ bạn hãy nhấn Ctrl+Enter để thưởng thức đi. Bạn đã có thể tự tạo cho mình sự thăng hoa, sự nóng chảy hay đông đặc của một số chất rồi đó, thử xem.
►Ngoài ra bạn cũng có thể kết hợp các phép biến hình với nhau để tạo ra hiệu quả mong muốn. Việc nắm bắt được quy luật biến hình cũng rất hữu ích nên bạn hãy cố gắng luyện tập thêm nhé. Chúc bạn vui vẻ và thành công trong công việc.
►Biền từ dạng này qua dạng khác:
-Tại frame 1 tạo một frame trắng bằng cách click chuột phải, chọn Insert Blank Keyframe, vẽ một ngôi sao màu xanh.
-Chọn một khung hình trống bất kì, tạo một frame trắng, vẽ một hình tròn màu vàng. Tương tự là một hình vuông màu đỏ ở một frame trắng khác.
-Chọn đen một đoạn frame giữa 2 đoạn frame vừa tạo rồi xuống bảng Properies chọn Shape hay cũng có thể đứng trên một frame bất kì trên từng đoạn frame rồi chọn Shape cho đoạn đó.
-Xong. Bây giờ bạn hãy nhấn Ctrl+Enter để thưởng thức đi. Bạn đã có thể tự tạo cho mình sự thăng hoa, sự nóng chảy hay đông đặc của một số chất rồi đó, thử xem.
►Ngoài ra bạn cũng có thể kết hợp các phép biến hình với nhau để tạo ra hiệu quả mong muốn. Việc nắm bắt được quy luật biến hình cũng rất hữu ích nên bạn hãy cố gắng luyện tập thêm nhé. Chúc bạn vui vẻ và thành công trong công việc.
Bạch Dương //
| < Lùi | Tiếp theo > |
|---|
Tin mới hơn:
- 19/09/2008 02:00 - Hướng dẫn sử dụng hàm Visible trong Flash8
- 17/09/2008 02:00 - Tìm hiểu các mã lệnh cơ bản trong Flash 8
- 13/09/2008 02:00 - Tìm hiểu các thao tác vẽ cơ bản trong Flash 8
- 09/09/2008 02:00 - Tìm hiểu về hiệu ứng mặt nạ trong Flash 8
- 30/08/2008 16:05 - Tìm hiểu về các biểu tượng trong Flash 8
Tin cũ hơn:
- 30/08/2008 02:00 - Tạo các chuyển động cơ bản trong Flash
- 29/08/2008 02:00 - Tìm hiểu các panel hỗ trợ thiết kế trong Flash 8
- 24/08/2008 12:34 - Tim hiểu vùng điều khiển chính Timeline trong Flash8
- 22/08/2008 07:22 - Tìm hiểu thanh công cụ thiết kế trong Flash 8
- 22/08/2008 07:10 - Bài mở đầu: Giới thiệu chung về giao diện Flash 8


Về đầu trang







Viết lời bình